2025년 05월 19일 ~ 2025년 06월 30일 마감
📌
대외활동 사기? 대외활동 거르고 고르는 방법 & 요즘것들 '신호등' 기능 추가 보러가기
한국콘텐츠진흥원은 대규모 종단조사인 게임이용자 패널 데이터를 활용하여, 게임이용자의 행태를 분석하는 다양한 학술적 아이디어와 사례를 발굴하고자 합니다.
이를 통해 게임이용에 대한 부정적 인식을 개선하기 위한 경진대회를 개최하오니, 여러분의 많은 관심과 참여를 바랍니다.
(게임이용 행태 및 소비 특성)
게임이용시간과 게임이용자의 게임행동유형 간 관계
게임이용시간과 생활시간(예. 학습, 근로, 가사, 수면 등) 간 관계
게임이용시간과 게임이용 지출 간 관계
게임이용자가 이용하는 게임의 특성과 게임행동유형 간 관계
게임이용자의 게임리터러시와 게임이용시간
(사회적 관계 및 가족 요인)
학부모(보호자)의 게임이용과 자녀의 게임행동유형
학부모(보호자)의 자녀 게임이용 통제와 게임이용시간 등 게임행동특성 간 관계
사회적 관계 특성과 게임이용시간 및 게임행동유형
게임이용자의 게임이용과 사회적 관계의 질
학부모의 자녀 학업에 대한 인식과 게임이용 통제
※ 상기 공모 주제 외 게임이용자 패널 데이터를 활용한 자유주제 참가 가능
❍ 학생부 : 전문대 포함 국내외 대학 및 대학원 재학(휴학, 졸업예정 포함)중인 자
❍ 일반부 : 박사학위 소지자 및 학생부에 포함되지 않는 일반 성인(업계 종사자 등)
※ 3인 이내 팀 또는 개인 참가
※ 구분은 PM(제 1저자)을 기준으로 함
상급 | 학생부 | 일반부 | 시상내역 |
대상 | 1편 | 상장 / 상품권 300만원 권 / 등재지 게재 추천 | |
최우수 | 1편 | 1편 | 상장 / 상품권 100만원 권 |
우수 | 2편 | 2편 | 상장 / 상품권 50만원 권 |
❍ 참가신청서 제출마감 : 2025. 6. 30. (월) 24:00 까지
❍ 최종 논문 제출마감 : 2025. 8. 5. (화) 24:00 까지
❍ 논문 심사결과 발표 : 2025. 8. 29. (금) 예정 *홈페이지 공지 및 개별 통보
❍ 경진대회 시상식 : 2025. 9. 개최 예정 (서울)
※ 진행상황에 따라 세부 일정은 변경될 수 있음
❍ 제출방법 : 이메일로 참가신청서, 데이터 사용 신청서 제출 (game_dacon@kocca.kr)
❍ 제출양식 : (메일제목) 참가신청서_2025 게임이용자 패널 데이터 경진대회_참가부문_PM이름ex. 참가신청서_2025 게임이용자 패널 데이터 경진대회_학생부_홍길동
❍ 자료 다운로드 경로 : 게임이용자패널·자가진단 홈페이지(www.kocca.kr/gameguide) → 게임이용자 패널 연구 → 데이터 경진대회 → 경진대회 코드북 신청
게임이용자 패널 데이터 경진대회 운영사무국(game_dacon@kocca.kr) 또는
네이버 검색을 통해 ‘게임이용자 패널 데이터 경진대회 공식 블로그’ (blog.naver.com/camelww) 접속 후 질문게시판 활용