한국콘텐츠진흥원x한국게임산업협회
주최/주관
한국콘텐츠진흥원x한국게임산업협회
접수기간
[공고 제2025-1070호]
게임에 대한 긍정적 인식을 제고하고 건강한 게임 문화를 조성하기 위하여 다음과 같이 「게임문화 그림일기 및 광고 포스터 공모전」을 개최하오니 많은 관심과 참여를 바랍니다.
2025. 9. 22.
1. 공모개요
ㅇ 공 모 명 : 게임문화 그림일기 및 광고 포스터 공모전
ㅇ 공모기간 : 2025. 9. 22.(월) ~ 10. 13.(월), 22일간
ㅇ 공모주제 : 게임의 긍정적인 가치 홍보
- (그림일기) 내가 꿈꾸는 게임 세상, 가족 또는 친구와 함께 게임을 하며 느꼈던 긍정적인 경험 등을 글과 그림으로 함께 표현
- (광고포스터) 게임이 예술이 되는 순간, 게임의 순기능을 강조하고 사회적 인식을 긍정적으로 변화시킬 수 있는 내용을 시각적 이미지로 표현
ㅇ 공모부문 : 그림일기(유아부/초등부), 광고포스터(초등부/청소년부/일반부)
ㅇ 공모대상 : 게임을 좋아하는 누구나
구분 | 내용 | |
|---|---|---|
필수사항 | • 대한민국 국적을 보유하고 있는 자 | |
그림일기 | 공통 | • 개인으로만 참가 가능 |
유아부 | • 미취학 아동 | |
초등부 | • 초등학교 저학년 | |
광고 포스터 | 공통 | • 개인 또는 팀(3인 이내)으로 참가 가능 |
초등부 | • 초등학교 고학년 | |
청소년부 | • 중학생 및 고등학생 | |
일반부 | • 만 19세 이상 성인 (출생연도 2006년 이전) | |
ㅇ 시상규모 : 총 15점, 상금 및 시상품 약 1,500만원 규모
ㅇ 공동주최·주관 : 한국게임산업협회, 한국콘텐츠진흥원
2. 제출서류 및 방법
ㅇ 제출서류
① 참가신청서 1부(붙임1/붙임2), 개인정보의 수집‧이용 및 제3자 제공 동의서 1부(붙임3), 참가확약서 1부(붙임4), 작품파일 1부
※ 작성 후, 신청양식에 맞게 서명 또는 날인하여 스캔 파일로 제출
② 작품 규격
- 그림일기
사 이 즈 | A3 |
|---|---|
파일형식 | PDF 및 원본 제출 |
표현기법 및 재료 | 색연필, 크레파스 등 사용 가능 |
※ 제출 파일명: 그림일기_(제출자명)_(작품제목)
※ 원본 작품 뒷면에 참가자 및 보호자 성명, 연락처 기재 필수
※ 보호자, 교사 등을 통한 대작은 응모 불가, 적발 시 불이익이 있을 수 있음
- 포스터
사 이 즈 | A2(420*594mm) | 해 상 도 | 300dpi 이상 |
|---|---|---|---|
용 량 | 200MB 이내 | 파일형식 | JPG, JPEG, PNG |
표현기법 및 재료 | 제한 없음(포토샵, 일러스트, 손그림 등) *AI 툴 사용불가 | ||
※ 제출 파일명: 포스터_(제출자명 또는 팀명)_(작품제목)
※ 수상자는 추후 원본 파일(ai, psd 등) 제출 필수
- 기본규격 유지를 원칙으로 하나 추후 수상작 활용 시, 활용 환경에 따라 사이즈 조정 등 변형하여 사용할 수 있음
ㅇ 제출방법
- 제출기한 : 2025. 10. 13.(월) 16:00까지
- 제출방법
부문 | 접수방법 | 비고 |
|---|---|---|
그림일기 | 이메일, 우편 접수 | 방문접수 불가 |
광고 포스터 | 이메일 접수 |
※ 메일 제목은 ‘게임문화 공모전 신청_공모부문_참가자명’으로 하고 압축파일(zip)로 제출
- 제 출 처 : pgcontest12@gmail.com
[06251] 서울특별시 강남구 역삼로 124, 청보빌딩 8F 담당자 앞
3. 심사 및 시상
ㅇ 선정절차 및 평가방법
- 선정절차 (※ 참가자 모집 및 심사 상황에 따라 추후 일정은 변동될 수 있음)
모집공고 및 접수 | → | 접수 마감 | → | 작품 심사 | → | 수상 결과 개별통보 | → | 수상작 전시 | → | 상장 및 상품 전달 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
25. 9. 22. ~ 25. 10. 13. | 25. 10. 13. 16:00까지 | 10월 중 | 10월 중 | 11월 3주차 | 11월 말 ~ 12월 초 |
- 평가방법: 전문가 심사 결과 평균 70점 이상인 작품을 순위에 따라 선정
ㅇ 심사기준 및 배점
평가항목 | 평가내용 | 배점 |
|---|---|---|
독창성 | • 표현 방식이 흥미로운가? | 30 |
주제 적합성 | • 공모 주제에 적합한 내용인가? | 27 |
작품성 | • 작품의 완성도가 높은가? | 23 |
활용성 | • 오프라인 전시 및 옥외매체 광고 등에 적합한가? | 20 |
※ 평과결과 동점인 경우, 평가항목 배점이 높은 순서(독창성→주제 적합성→작품성→활용성)에 따라 고득점순으로 순위 결정
ㅇ 시상내역
- 그림일기(유아부/초등부)
구분 | 시상인원 | 시상내역 | 비고 | |
|---|---|---|---|---|
대상 | 유아부 | 각 1명 | LG 그램 노트북(39.6cm) | 한국콘텐츠진흥원장상 |
초등부 | LG 그램 노트북(39.6cm) | |||
최우수상 | 유아부 | 각 1명 | 플레이스테이션 5 프로 콘솔 | |
초등부 | 플레이스테이션 5 프로 콘솔 | |||
우수상 | 유아부 | 각 1명 | 닌텐도 스위치 2 | |
초등부 | 닌텐도 스위치 2 | |||
- 포스터(초등부/청소년부/일반부)
구분 | 시상인원(팀) | 시상내역 | 비고 | |
|---|---|---|---|---|
대상 | 초등부 | 각 1명(팀) | 상금 150만원 | 한국게임산업협회장상 |
청소년부 | ||||
일반부 | ||||
최우수상 | 초등부 | 각 1명(팀) | 상금 100만원 | |
청소년부 | ||||
일반부 | ||||
우수상 | 초등부 | 각 1명(팀) | 상금 50만원 | |
청소년부 | ||||
일반부 | ||||
※ 수상자 및 시상 내역은 심사 결과에 따라 추후 조정될 수 있으며, 적격자가 없을 경우 수상자가 없을 수도 있음
※ 지급되는 시상품은 상황에 따라 동일한 규모 내에서 일부 변경될 수 있음
ㅇ 시상특전
- 국제게임전시회 지스타 현장에 수상작 오프라인 전시 (수상작 전체)
- 지스타 및 콘진원 공식 SNS를 통해 수상작 온라인 전시 (수상작 전체)
- 지스타 BTC 입장권 증정 (수상자별 최대 3매)
- 온라인 및 오프라인 홍보
• 그림일기 : 모션 그래픽 제작 지원 (대상 수상작에 한함)
• 광고포스터 : 버스/지하철 광고 플랫폼 홍보지원 (대상 수상작에 한함)
ㅇ 최종발표 : 2025년 10월 중 (홈페이지 공지 및 개별 통보)
4. 유의사항
ㅇ 신청서 제출시점은 주최자에 접수된 시점을 기준으로 간주함
- 제출된 신청서는 모집 마감 이후 신청자의 요청에 의해 임의로 추가 또는 보완될 수 없으며, 응모한 작품 및 낙선작은 반환되지 않고 3개월 내 폐기함
- 신청서를 중복 제출하는 경우, 최종 제출한 자료를 기준으로 접수
- 본 공모전에는 1인(팀)당 1개 작품까지만 접수 가능
ㅇ 다른 공모전 또는 지원사업 등에서 수상한 적이 있는 작품이거나 현재 다른 공모전에 참가하여 접수 중인 작품은 응모할 수 없음
- 출품작은 저작권, 재산권, 초상권 등 법적인 문제가 없어야 하며 관련 문제 발생 시 모든 민·형사 책임은 응모자에게 있음
-신청서의 기재사항이 허위로 드러난 경우(표절 및 모작, 대리 사례 제출 행위 또는 위탁, AI 프로그램을 사용한 작품 등), 참가 대상에 적합하지 않을 경우 선정 이후에라도 선정 취소, 시상품 환수 등 불이익을 받을 수 있음
※ 표절 및 모작 판단기준 : 타인의 선행 사례로 소개되었거나, 각종 커뮤니티 등에서 언급된 타인의 사례로 알려진 내용과 거의 유사한 경우, 기 입상된 본인 작품을 상당 부분 이상 변화․심화시키지 않고 작품에 대한 설명이 거의 동일한 경우 등
- 타 공모전 및 지원사업 등에서 수상한 작품이거나 작품에 표절 시비가 발생할 경우 심사에서 제외되며, 선정 이후에라도 표절이 확인 될 경우에는 수상이 취소되고 시상품 환수 및 법적 조치를 취할 수 있음
ㅇ 최종 수상작은 비영리·공익적인 목적으로 수상자와의 협의를 통해 원본 또는 재가공하여 홍보 및 캠페인 등에 활용될 수 있음
- 수상작은 주최자의 홈페이지에 게재되며 SNS채널, 관련 행사 등에 활용될 수 있음
- 수상자는 공모전과 관련 기관의 모든 규정을 준수하고, 공모전 시상 등 추후 절차에 최대한 협조하여야함
ㅇ 공모전에 출품한 작품에 대한 저작권은 응모자에게 있으며 수상 후에도 입상자에게 귀속됨
- 응모자는 응모와 동시에 추후 입상 시 공모전 요강에 기재되어 있는 이용 방법 및 조건의 범위 안에서 입상작(저작물) 이용을 허락한 것으로 간주함
ㅇ 심사 결과 응모작이 심사 기준에 부합하지 않거나 그 수준이 현격히 낮을 경우, 수상작이 전부 또는 일부 없을 수 있음
ㅇ 팀으로 응모하여 수상하는 경우, 상장은 팀 명의로 수여하며 상금은 팀의 대표자에게 지급됨
- 상금과 시상품에 대한 제세공과금은 수상자가 부담하며, 이는 원천징수한 후 지급됨
ㅇ 일정, 시상 규모 등의 내용은 주최자의 사정에 따라 일부 변동될 수 있으며 변동되는 사항은 주최자의 홈페이지에 공지함
ㅇ 상기 공고 내용은 사정에 의해 일부 변경될 수 있음
5. 문의처
ㅇ 공모전 사무국 (T. 02-6203-1997, E-mail. pgcontest12@gmail.com)
※ 유선문의: 평일 10:00 ~ 18:00 (12:00~13:00 및 주말, 공휴일 연락 불가)
![한국콘텐츠진흥원/KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY(로고) | KGAMES(로고)/한국게임산업협회 | 제2회 게임문화 그림일기 및 광고 포스터 공모전 | 공모기간:2025.9.22(월) ~ 10. 13(월) | 수상발표:2025. 10. 22(수] *변동 가능 | 부분/공모 주제/공모 대상/시상내역 | 그림일기/내가 꿈꾸는 게임 세상/유아부(~2019년생),초등부(2016-2018년생)/공모 대상별 대상·최우수상-우수상 시상 (총 15개팀 시상) | 광고포스터/게임이 예술이 되는 순간/초등부(2013~2015년생),청소년부(2007-2012년생),일반부(2006년생~)/공모 대상별 대상·최우수상-우수상 시상 (총 15개팀 시상) | 참여방법:공통:참가신청서, 참가확약서, 개인정보 수집 이용 및 제3자 제공 동의서 작성 *서명날인하여 스캔파일로 제출(제출 파일명: 참가부문_(제출자명)_(작품제목)/부분별: 그림일기는 이메일 및 우편 접수, 광고포스터는 이메일 접수 *방문접수 불가/제출처:E-mail pgcontest12@gmail.com 우 편(06251)서울특별시 강남구 역삼로 124, (8층) 공모전 담당자앞 | 문의처:유선문의 02-6203-1997 평일 10시~18시 운영 E-mail pgcontest12@gmail.com](http://www.kocca.kr/crawling/upload2013/crosseditor/images/000061/notic_img_250922_1.png)
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